1 条题解
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解题思路
问题分析
- 三维路径问题:我们需要在立方体表面找到从原点 到给定点 的最短路径。
- 表面展开:将立方体的表面展开成一个二维平面,将三维问题转化为二维平面上的最短路径问题。
- 欧几里得距离:在展开后的平面上,最短路径即为两点之间的直线距离。
关键步骤
- 立方体展开:
- 通过递归模拟立方体的展开过程,考虑所有可能的展开方式。
- 每次展开将立方体的一个面平铺到当前平面上,并更新坐标。
- 路径计算:
- 在展开后的平面上,计算从原点 到目标点 的欧几里得距离平方。
- 取所有可能展开方式中的最小值作为最终结果。
数学基础
- 最短路径的平方等于展开平面上两点之间的欧几里得距离平方: [ \text{distance}^2 = (x_2 - x_1)^2 + (y_2 - y_1)^2 ]
- 通过递归展开,确保覆盖所有可能的路径组合。
解题方法
核心函数解析
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函数
turn
:- 功能:递归模拟立方体的展开过程。
- 参数:
i, j
:记录当前展开方向的偏移量(范围 )。x, y, z
:当前展开状态下的坐标变换。x0, y0
:记录原始坐标的偏移量。L, W, H
:当前展开面的长、宽、高(可能因旋转交换)。
- 终止条件:当 时,计算二维距离平方并更新最小值。
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函数
rect_dist
:- 预处理:调整输入点 和 的坐标,确保起点位于 。
- 调用
turn
:从初始状态 开始递归展开立方体。
算法流程
- 输入处理:读取立方体尺寸和目标点坐标。
- 坐标调整:确保目标点位于立方体表面。
- 递归展开:调用
turn
函数模拟所有可能的展开方式。 - 结果输出:输出所有展开方式中的最小距离平方。
复杂度分析
- 时间复杂度:,因为递归深度和展开方式有限(最多 种展开方向)。
- 空间复杂度:,仅使用常数级别的额外空间。
C++代码实现:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> using namespace std; int ans; void turn(int i,int j,int x,int y,int z,int x0,int y0,int L,int W,int H) { if(z==0)ans=min(ans,(x-x0)*(x-x0)+(y-y0)*(y-y0)); else { if(i>=0&&i<2) turn(i+1,j,H-z,y,x,x0+H,y0,H,W,L); if(j>=0&&j<2) turn(i,j+1,x,H-z,y,x0,y0+H,L,H,W); if(i<=0&&i>-2) turn(i-1,j,z,y,L-x,x0-L,y0,H,W,L); if(j<=0&&j>-2) turn(i,j-1,x,z,W-y,x0,y0-W,L,H,W); } } int rect_dist(int L,int W,int H,int x1,int y1,int z1,int x2,int y2,int z2) { if(z1!=0&&z1!=H) if(y1==0||y1==W) swap(y1,z1),swap(y2,z2),swap(W,H); else swap(x1,z1),swap(x2,z2),swap(L,H); if(z1==H) z1=0,z2=H-z2; ans=1<<30; turn(0,0,x2,y2,z2,x1,y1,L,W,H); return ans; } int main() {//freopen("t.txt","r",stdin); int L,W,H,x,y,z; while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&L,&W,&H,&x,&y,&z)) { if(L==0&&W==0&&H==0&&x==0&&y==0&&z==0)return 0; printf("%d\n",rect_dist(L,W,H,0,0,0,x,y,z)); } return 0; }
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信息
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