1 条题解

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    @ 2025-11-3 19:30:22

    题目解析:Wyliczanka(儿歌选玩具)

    问题理解

    Bajtosia 有一个长度为 n 的玩具序列,她通过念儿歌在这些玩具间移动来选择玩具。给定每个玩具被指向的次数序列 a₁, a₂, ..., aₙ,我们需要判断是否存在一条合法的移动路径(从某个玩具开始,每次移动到相邻玩具,在某个玩具结束)使得每个玩具被指向的次数恰好等于给定的 aᵢ。

    关键观察

    1. 非零区间必须连续

    如果存在有效的移动路径,那么所有被访问过的玩具(aᵢ > 0)必须构成一个连续区间。如果中间有零值,则路径无法跳过这些位置。

    2. 单点情况

    如果只有一个玩具被访问(即只有一个 aᵢ > 0),那么该值必须为 1,因为路径至少包含一个点。

    3. 访问次数的约束关系

    对于连续的非零区间,相邻玩具的访问次数需要满足特定的约束条件。代码中使用了一个巧妙的递推方法来验证这些约束。

    算法思路

    步骤 1:确定非零区间

    • 找到第一个非零位置 l 和最后一个非零位置 r
    • 检查区间 [l, r] 内是否包含零值,如果包含则直接返回 "NIE"

    步骤 2:处理单点情况

    • 如果 l = r(只有一个非零点),检查 a[l] 是否为 1

    步骤 3:递推验证约束

    这是算法的核心部分,通过维护两个变量来验证约束:

    1. s[i]:表示处理到位置 i 时的状态值
    2. cnt:计数器,表示需要额外调整的次数

    递推过程:

    • 初始化:s[l] = a[l] * 2
    • 对于 i 从 l+1 到 r:
      • 计算 s[i] = (a[i] + cnt) * 2 - s[i-1]
      • 如果 s[i] < 2,需要调整 cnt 使 s[i] ≥ 2
      • 检查约束条件:如果 cnt = 2 且 s[i] > cnt,则无效

    步骤 4:最终检查

    • cnt ≤ 2
    • s[r] = 2

    算法正确性分析

    这个算法基于以下观察:

    1. 有效的移动路径必须满足特定的奇偶性和边界条件
    2. cnt 实际上记录了路径的"转折点"数量,有效的路径最多有 2 个主要转折点
    3. s[r] = 2 确保了路径的正确结束

    时间复杂度

    • 每个测试用例 O(n)
    • 总复杂度 O(∑n) ≤ O(10⁶),满足题目要求

    样例验证

    以第一个样例 [1, 3, 1] 为例:

    • l = 1, r = 3
    • 区间内无零值
    • 递推过程:
      • s[1] = 2
      • s[2] = (3+0)×2 - 2 = 4
      • s[3] = (1+0)×2 - 4 = -2 → 调整后 s[3] = 2, cnt = 2
    • 最终检查:cnt = 2 ≤ 2, s[3] = 2,输出 "TAK"

    这个算法巧妙地通过递推关系验证了移动路径的合法性,避免了复杂的图论或动态规划方法。

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    信息

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    时间
    1000ms
    内存
    256MiB
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