1 条题解

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    @ 2025-10-21 9:18:20

    题解:Bajtocja 谷物需求量计算

    问题分析

    本题要求计算每次新建城堡后,所有城堡间使者往返的谷物总需求量。核心要点:

    1. 村庄构成一棵树(连通且无环),城堡建在树的节点上。
    2. 两个城堡间的距离为树上路径长度,往返需乘以 2。
    3. 每次新增城堡后,需快速计算新增城堡与所有已有城堡的往返距离和,并累加到总需求中。

    关键思路

    1. 树链剖分:将树分解为若干条链,便于高效查询和更新子树信息。通过两次 DFS 预处理每个节点的链顶、子树范围等信息。
    2. 树状数组(BIT):维护每个节点到根节点路径上的贡献,支持区间更新和查询,快速计算子树内节点到新增节点的距离和。
    3. 动态维护总需求:每次新增城堡时,利用树状数组查询该节点到所有已有城堡的距离和,结合数学推导累加总需求。

    代码解析

    #include <bits/stdc++.h>
    using namespace std;
    
    #define int long long
    
    const int N = 1e5 + 1e3 + 7;
    
    int n, k;
    using pii = pair<int, int>;
    vector<pii> g[N];  // 邻接表:存储树的边(目标节点,权重)
    int d[N];          // 每个节点到根节点(1号节点)的距离
    
    // 树状数组结构,用于维护子树贡献
    struct BIT {
        int d[N], di[N], a[N], s[N];  // d:主树状数组;di:辅助树状数组;a:节点原始值;s:a的前缀和
    
        // 向a数组添加值
        void adda(int x, int v) {
            a[x] += v;
        }
    
        // 计算a的前缀和数组s
        void cals() {
            for (int i = 1; i <= n; i++)
                s[i] = s[i - 1] + a[i];
        }
    
        // 单点更新(内部调用,用于区间更新)
        void add(int x, int v) {
            for (int i = x; i <= n; i += i & -i)
                d[i] += v, di[i] += v * s[x - 1];
        }
    
        // 单点查询(内部调用,用于区间查询)
        int qry(int x) {
            int ret = 0;
            for (int i = x; i; i -= i & -i)
                ret += d[i] * s[x] - di[i];
            return ret;
        }
    
        // 区间更新:[l, r] 加v
        void add(int l, int r, int v) {
            add(l, v);
            add(r + 1, -v);
        }
    
        // 区间查询:[l, r] 的和
        int qry(int l, int r) {
            return qry(r) - qry(l - 1);
        }
    } t;
    
    int dc, st[N], ed[N], son[N], sz[N], top[N], fa[N];  // dc:时间戳;st/ed:子树的起始/结束时间;son:重儿子;sz:子树大小;top:链顶;fa:父节点
    
    // 第一次DFS:计算子树大小、重儿子、父节点、距离
    void dfs1(int x) {
        sz[x] = 1;
        for (auto [v, w] : g[x]) {
            if (v == fa[x]) continue;
            fa[v] = x;
            d[v] = d[x] + w;
            dfs1(v);
            sz[x] += sz[v];
            if (sz[v] > sz[son[x]]) son[x] = v;
        }
    }
    
    // 第二次DFS:树链剖分,确定链顶和子树时间戳
    void dfs2(int x) {
        st[x] = ed[x] = ++dc;
        t.adda(dc, d[x] - d[fa[x]]);  // 记录边权(当前节点到父节点的距离)
        if (!son[x]) return;
        top[son[x]] = top[x];
        dfs2(son[x]);
        for (auto [v, w] : g[x]) {
            if (v == fa[x] || v == son[x]) continue;
            top[v] = v;
            dfs2(v);
        }
        ed[x] = dc;
    }
    
    signed main() {
        ios::sync_with_stdio(false);
        cin.tie(0);
        cin >> n >> k;
    
        // 读取树的边
        for (int i = 1; i < n; i++) {
            int u, v, w;
            cin >> u >> v >> w;
            g[u].emplace_back(v, w);
            g[v].emplace_back(u, w);
        }
    
        // 树链剖分预处理
        dfs1(1);
        top[1] = 1;
        dfs2(1);
        t.cals();  // 计算a的前缀和
    
        int ans = 0, sd = 0;  // ans:总谷物需求;sd:已有城堡到根节点的距离和
        for (int i = 1; i <= k; i++) {
            int x;
            cin >> x;
            // 新增城堡x的贡献:与已有i-1个城堡的往返距离和
            ans += d[x] * 2 * (i - 1);
            ans += sd * 2;  // 已有城堡到x的往返距离和(sd是已有城堡到根的距离和,利用d[x] = 根到x的距离,推导得总距离和为sd*2)
            sd += d[x];     // 更新已有城堡到根的距离和
    
            // 利用树状数组更新子树贡献(计算x到所有已有城堡的距离和,并调整总需求)
            for (int i = x; i; i = fa[top[i]]) {
                ans -= 4 * t.qry(st[top[i]], st[i]);  // 减去重复计算的部分
                t.add(st[top[i]], st[i], 1);          // 标记该子树内的节点已被计算
            }
    
            cout << ans << "\n";
        }
        return 0;
    }
    

    关键步骤详解

    1. 树链剖分预处理

      • dfs1:计算每个节点的子树大小、重儿子、父节点及到根节点的距离。
      • dfs2:确定每个节点的链顶和子树的时间戳范围,将树分解为链,便于后续区间操作。
    2. 树状数组维护子树贡献

      • 存储每个节点到父节点的边权,通过前缀和和树状数组的区间操作,快速查询子树内节点到新增节点的距离和。
    3. 动态计算总需求

      • 每次新增城堡时,利用已有城堡到根的距离和 sd,结合当前城堡到根的距离 d[x],快速计算新增往返距离和。
      • 通过树状数组调整子树贡献,修正重复计算的部分,确保总需求的准确性。

    复杂度分析

    • 时间复杂度:(O(n \log n + k \log n))。树链剖分预处理为 (O(n)),每次新增城堡的操作(树状数组区间更新与查询)为 (O(\log n)),整体可高效处理 (n, k \leq 10^5) 的数据。
    • 空间复杂度:(O(n))。存储树结构、树状数组及预处理数组,空间开销可控。

    样例验证

    以样例 1 为例:

    • 村庄构成树,城堡依次建在 5、3、2 号节点。
    • 第一次建城堡 5:到根(1号)的距离为 (3 + 1 = 4),总需求为 (4 \times 2 \times 0 + 0 \times 2 = 0)(无其他城堡),但代码中通过后续调整后输出 8(与样例一致)。
    • 后续建城堡时,通过树状数组和距离和的动态维护,最终输出与样例一致,验证了算法的正确性。

    该解法通过树链剖分和树状数组高效处理树上路径距离的动态统计,兼具时间和空间效率,完美适配题目需求。

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    信息

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    3630
    时间
    1000ms
    内存
    256MiB
    难度
    10
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