#P2766. Laserbox
Laserbox
题目描述
激光盒是一款涉及光学设备的游戏。游戏棋盘是一个的正方形网格。每个网格点上可以放置一种称为"右转器"的装置,游戏包含多个这样的装置。此外还有一个红宝石激光器,若将激光器安装在某一列的底端,激光束会向北穿过该列;类似地,激光束也可以从某一列的顶端向南发射、从某一行的起点向东发射或从某一行的终点向西发射。
游戏开始时,若干右转器被放置在网格点上,激光器(关闭状态)被安装在棋盘边界某处。玩家需要推断当激光开启时,光束会从何处射出。右转器的作用是使光束向右偏转度,无论光束从哪个方向进入。
你的程序需要完成玩家应该完成的任务。
输入
第一行是一个正整数,表示测试用例的数量。每个测试用例的第一行包含两个整数和,其中表示棋盘大小,表示右转器的数量。接下来的行每行包含右转器的坐标。没有两个右转器会具有相同坐标。
最后一行包含两个整数,表示激光器的位置。例如:第六列的底端表示为,第七行的起点表示为。如果将替换为,则分别表示第六列的顶端和第七行的终点。
输出
对于每个测试用例,输出一行包含光束离开棋盘时的坐标。坐标规则与激光器相同,因此可能为或,或为或。如果光束被捕获且未离开棋盘,则输出。
样例输入
2
2 3
1 1
1 2
2 2
3 1
3 6
1 1
1 3
2 2
2 3
3 1
3 2
2 0
样例输出
2 0
0 2
来源
Northwestern Europe 2005