1 条题解
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四叉树与超四叉树问题题解
这个问题涉及到四叉树和超四叉树的构建与压缩,主要考察递归分治思想和数据结构优化。
问题分析
四叉树(Quadtree):
- 用于存储数字图像的数据结构
- 每个节点如果不是纯色,则被划分为四个子节点
- 四个子节点分别对应原区域的左上、右上、左下、右下象限
超四叉树(Super Quadtree):
- 对四叉树的进一步优化,通过识别重复子树进行压缩
- 当发现相同子树时,用引用代替重复部分,减少节点数量
解题思路
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图像预处理:
- 将输入图像扩展为边长是2的幂的正方形,不足部分用0填充
- 例如,5x13的图像会被扩展为16x16的图像
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四叉树构建:
- 使用递归方法构建四叉树
- 每个节点检查其区域是否为纯色,若是则直接存储颜色值
- 否则将区域划分为四个子区域,递归处理每个子区域
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超四叉树优化:
- 在递归构建四叉树的过程中,记录每个非叶子节点的四个子节点状态
- 当发现重复的子节点状态时,用引用代替,减少节点数量
代码实现分析
关键数据结构:
struct state{ int s1,s2,s3,s4; bool check(int n1,int n2,int n3,int n4) { return n1==s1&&n2==s2&&n3==s3&& n4==s4; } }p[10010]; int tot; // 记录不同子树状态的数量 int c1, c2; // 分别记录超四叉树和四叉树的节点数量
递归处理函数:
int dfs(int x1, int y1, int x2, int y2) { int t = c1; c1++, c2++; // 为当前节点计数 // 处理叶子节点 if(x1 == x2 && y1 == y2) return a[x1][y1]; // 划分区域并递归处理四个子区域 int x3 = (x1 + x2)/2; int y3 = (y1 + y2)/2; int a1 = dfs(x1, y1, x3, y3); int a2 = dfs(x3+1, y1, x2, y3); int a3 = dfs(x1, y3+1, x3, y2); int a4 = dfs(x3+1, y3+1, x2, y2); // 检查是否四个子节点都是纯色 if(a1 == 0 && a2 == 0 && a3 == 0 && a4 == 0) { c1 = c1 - 4; c2 = c2 - 4; return 0; } if(a1 == 1 && a2 == 1 && a3 == 1 && a4 == 1) { c1 = c1 - 4; c2 = c2 - 4; return 1; } // 检查是否有重复的子树状态 for(int i = 2; i < tot; i++) { if(p[i].check(a1, a2, a3, a4)) { c1 = t; // 撤销新增的节点,使用已有引用 return i; } } // 记录新的子树状态 p[tot++] = (state){a1, a2, a3, a4}; return tot - 1; }
主函数处理流程:
int main() { while(1) { int n, m; cin >> n >> m; if(n == 0 && m == 0) break; // 读取输入图像 memset(a, 0, sizeof(a)); for(int i = 0; i < n; i++) { scanf("%s", s[i]); for(int j = 0; j < m; j++) { a[i][j] = s[i][j] - '0'; } } // 扩展图像为2的幂次方大小 int t = max(n, m); int k = 1; while(k < t) k = k << 1; // 初始化并进行递归处理 tot = 2; c1 = c2 = 0; dfs(0, 0, k-1, k-1); // 输出结果 cout << c2 << " " << c1 << endl; } return 0; }
复杂度分析
- 时间复杂度:,其中N是扩展后图像的边长。每个像素会被访问一次,每次访问的处理时间为常数。
- 空间复杂度:,主要用于存储扩展后的图像和递归调用栈。
这个算法通过递归分治和状态记录,高效地构建了四叉树并进行了超四叉树优化,能够在合理时间内处理较大的输入图像。
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信息
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- 1000ms
- 内存
- 256MiB
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