1 条题解
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题解
问题分析
这是一个动态规划计数问题,模拟三人纸牌游戏的所有可能进行方式。游戏规则涉及玩家之间传递牌,当玩家凑成一对时丢弃牌对。
关键观察
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状态表示:用三个变量表示牌的类型分布:
ab:A和B都有的牌的数量bc:B和C都有的牌的数量ca:C和A都有的牌的数量
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动态规划状态:
dp[ab][bc][ca][state]表示在特定牌分布和游戏状态下有多少种进行方式 -
状态编码:6种状态表示游戏的不同阶段
算法思路
多维动态规划 + 状态转移:
状态定义
ab, bc, ca:不同类型的牌的数量state:当前游戏状态(0-5),表示游戏进行到哪个阶段
状态转移
代码中的5个循环分别处理不同的状态转移:
- 状态4转移:从状态0转移到状态4,考虑ca类型的牌
- 状态2转移:从状态4和5转移到状态2,考虑ab和bc类型的牌
- 状态0转移:从状态2和3转移到状态0,考虑ab和ca类型的牌
- 状态5转移:从状态0转移到状态5,考虑bc和ca类型的牌
- 状态3转移:从状态5转移到状态3,考虑ab和bc类型的牌
核心代码逻辑
状态转移示例
// 状态4转移 if (ca) { dp[ab][bc][ca][4] += dp[ab][bc][ca - 1][0] * ca; } // 状态2转移 if (ab) { dp[ab][bc][ca][2] += dp[ab - 1][bc][ca + 1][4] * ab; } if (bc) { dp[ab][bc][ca][2] += dp[ab][bc - 1][ca][5] * bc; }输入处理
// 统计每种类型的牌 for (int x = 0; x < 3 * N; x++) { if (mask[x] == 3) { // A和B都有 ab++; } else if (mask[x] == 6) { // B和C都有 bc++; } else if (mask[x] == 5) { // A和C都有 ca++; } }算法步骤
- 预处理DP:计算所有可能的牌分布状态
- 处理每个测试用例:
- 读入三个玩家的手牌
- 统计ab、bc、ca类型的牌的数量
- 查询预计算的DP值作为答案
复杂度分析
- DP预处理:,其中 ,可行
- 查询处理: 每个测试用例
- 总复杂度:
样例验证
样例输入:
1 1 1 2 3 3 2 1处理过程:
- 初始手牌分析得到特定的ab、bc、ca值
- 查询DP表得到答案2 ✓
算法标签
- 动态规划
- 组合计数
- 状态机
- 游戏模拟
- 模运算
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- 1
信息
- ID
- 3986
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 512MiB
- 难度
- 10
- 标签
- 递交数
- 6
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- 1
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