1 条题解
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「PA 2020」Bardzo skomplikowany test 题解
算法思路
本题使用递归分解和贪心策略来解决BST旋转的最小次数问题。核心思想是通过比较两棵BST的结构差异,自顶向下地进行旋转操作,将第一棵树转换为第二棵树。
关键观察
1. BST旋转的性质
- 左旋:当节点 的右子树为空时才能进行
- 右旋:当节点 的左子树为空时才能进行
- 旋转操作保持BST性质
2. 问题分解策略
从根节点开始,比较两棵树对应节点的位置关系:
- 如果位置相同,直接递归处理子树
- 如果位置不同,通过旋转调整位置
代码解析
数据结构定义
struct Tree { int rt, ls[N], rs[N]; // 根节点,左子树,右子树 }; Tree A, B; // 第一棵树和第二棵树核心递归函数
inline void work(int pa, int pb, bool flag, bool Ln, bool Rn) { // pa: 树A当前节点, pb: 树B当前节点 // flag: 是否强制旋转, Ln/Rn: 左右子树约束情况分析
情况1:节点位置相同
if (pa == pb && flag) { // 强制旋转情况下,直接递归处理子树 if (B.ls[pb]) work(pb - 1, B.ls[pb], true, true, true); if (B.rs[pb]) work(pb + 1, B.rs[pb], true, true, true); } else if (pa == pb) { // 正常情况,递归处理对应子树 if (B.ls[pb]) work(A.ls[pa], B.ls[pb], Ln, Ln, Ln); if (B.rs[pb]) work(A.rs[pa], B.rs[pb], Rn, Rn, Rn); }情况2:pa < pb(需要右旋)
else if (pa < pb && flag) { Plus(res, pb - pa); // 累加旋转次数 // 强制旋转后处理子树 if (B.ls[pb]) work(pb - 1, B.ls[pb], true, true, true); if (B.rs[pb]) work(pb + 1, B.rs[pb], true, true, true); } else if (pa < pb) { // 非强制情况,执行一系列右旋 int pt = pa; do { pt = A.rs[pt]; // 沿着右子树找到目标位置 init(A.ls[pt]); res += siz[A.ls[pt]]; search(A.ls[pt], 0); } while (pt < pb); // 重构树结构 // ... 旋转操作的具体实现 }情况3:pb < pa(需要左旋)
与情况2对称,执行左旋操作。
辅助函数
inline void init(int pos) { // 计算子树大小 if (!pos) return; siz[pos] = 1; init(A.ls[pos]), siz[pos] += siz[A.ls[pos]]; init(A.rs[pos]), siz[pos] += siz[A.rs[pos]]; } inline void search(int pos, int type) { // 搜索并累加旋转代价 if (!pos) return; if (type == 0) { Plus(res, siz[A.rs[pos]]); // 右子树大小作为代价 search(A.rs[pos], 1); search(A.ls[pos], 0); } else { Plus(res, siz[A.ls[pos]]); // 左子树大小作为代价 search(A.ls[pos], 0); search(A.rs[pos], 1); } }算法正确性
旋转代价计算
- 每次旋转的代价与被旋转子树的大小相关
- 通过
search函数递归计算所有必要的旋转代价 - 使用模运算防止溢出
递归分解保证
- 从根节点开始,逐层分解问题
- 保证每次旋转都满足BST性质
- 通过约束条件避免无效旋转
复杂度分析
- 时间复杂度:,每个节点被处理常数次
- 空间复杂度:,存储树结构和辅助数组
关键技巧
- 递归分解:将大问题分解为子树问题
- 贪心选择:每次选择最少的旋转次数
- 代价预计算:通过子树大小预计算旋转代价
- 约束传播:通过参数控制旋转的可行性
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信息
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