1 条题解
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题目分析
本题是一个双人回合制组合游戏,核心规则为:
- 桌子上有 堆石子,分为 组(第 堆与第 堆为一组,其中 )。
- 每次操作需从一组中移走一堆石子,再将同组另一堆分割为两堆非零石子(被分割的堆石子数至少为 )。
- 无法操作(所有堆均为 )时判当前玩家输,小E先手,需判断其是否存在必胜策略。
算法思路
本题可通过组合游戏中的Grundy数(尼姆数) 分析胜负,核心逻辑如下:
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游戏的独立性:每组石子的操作互不影响,整个游戏可视为 个独立子游戏的“异或组合”。根据组合游戏理论,整体游戏的胜负由所有子游戏的Grundy数的异或结果决定:若异或结果非零,先手(小E)必胜;否则后手(小W)必胜。
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子游戏的Grundy数计算:
对于每组石子 (两堆石子数),其对应的Grundy数需通过二进制分析推导:- 令 ,,计算 (二进制或运算)。
- 定义函数 为 的二进制表示中“末尾连续 的个数”(例如 即二进制
110,末尾连续 的个数为 )。 - 该组的Grundy数即为 。
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整体胜负判断:将所有组的Grundy数进行异或运算,若结果非零,则小E存在必胜策略(输出“YES”);否则不存在(输出“NO”)。
关键原理
- Grundy数的意义:每个子游戏的Grundy数表征了该状态的“胜负势”,其值等于该状态所有可能后续状态的Grundy数的最小非负整数(mex)。
- 二进制特性:本题中 的定义对应了分割操作的本质——每次分割会改变二进制末尾连续 的结构,而异或运算恰好能综合所有子游戏的胜负势,最终判断整体游戏的胜负。
算法标签
- 组合游戏
- Grundy数(尼姆数)
- 异或运算
- 二进制分析
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信息
- ID
- 3730
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 256MiB
- 难度
- 10
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