1 条题解

  • 0
    @ 2025-10-30 11:54:00

    题目理解

    我们需要构造一个 n×mn \times m 的矩阵,用 cc 种颜色染色,使得任意 2×22 \times 2 子矩阵的四个格子颜色不完全相同。

    思路分析

    核心思想:打表构造

    由于数据范围很小 (n,m10n, m \le 10),作者预先构造了满足条件的染色方案表。

    关键技术点

    1. 字符编码技巧

      const int foden = 47;  // '0'的ASCII码是48,47='0'-1
      cout << a[i][j] - foden << ' ';  // 将字符'0','1','2'转换为数字0,1,2
      
    2. 两种颜色的处理策略

      • c=2c = 2 时:
        • 如果 n<mn < m:直接使用预置的 a 数组前 n
        • 否则:转置使用 a 数组的前 m 行作为列
    3. 三种颜色的处理策略

      • c=3c = 3 时:直接使用预置的 b 数组前 n

    构造方案分析

    对于 c=2c=2 的预置方案:

    const char a[10][11] = {
        "0101010101",  // 棋盘格交替染色
        "0110101010",  // 稍微变化的交替
        "100110",      // 更复杂的模式
        "101001"       // 确保多样性
    };
    

    对于 c=3c=3 的预置方案: 提供了10种不同的行模式,确保任意两行组合都能满足条件。

    总结

    这是一个典型的打表构造法解决小规模组合问题:

    • 利用数据范围小的特点
    • 预先计算并验证所有可能情况
    • 运行时直接查表输出
    • 1

    信息

    ID
    4767
    时间
    1000ms
    内存
    256MiB
    难度
    10
    标签
    递交数
    1
    已通过
    1
    上传者