1 条题解
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题目分析
本题模拟一个由多个格子组成的水池系统,包含可调节的挡板和高度的可持久化操作。水池有 个格子,相邻格子间有可调节高度的挡板,需要支持四种操作:灌水、排水、调整挡板高度和查询水面高度。
解题思路
关键观察
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水位平衡原理:水池中的水位遵循连通器原理,相邻格子间的水位差受挡板高度限制。
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可持久化要求:操作基于历史版本,需要维护操作的历史状态。
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区间影响:一次灌水操作可能影响多个相邻格子的水位。
算法设计
数据结构选择:
- 使用可持久化线段树维护水池状态
- 每个版本对应一次操作后的完整状态
核心思想:
- 水位传播模型:灌水操作时,水位会向两侧传播,直到遇到足够高的挡板
- 懒标记优化:使用懒标记高效处理区间水位更新
- 二分查找边界:确定水位影响的左右边界
操作处理
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灌水操作:
- 查找当前格子水位能够传播的左右边界
- 更新区间内所有格子的最低水位
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排水操作:
- 将指定格子的水位降为0
- 可能影响相邻格子的水位平衡
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挡板调整:
- 提高挡板高度可能阻止水位传播
- 需要更新相应的挡板高度信息
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水位查询:
- 直接返回指定格子的当前水位
复杂度分析
- 时间复杂度:,每个操作涉及线段树的区间更新或查询
- 空间复杂度:,可持久化线段树的空间开销
实现要点
- 将物理上的 个格子映射为线段树上的 个位置
- 使用三个标记数组分别处理不同的更新操作
- 通过二分查找确定水位影响的边界
- 仔细处理可持久化版本的管理
该解法通过可持久化线段树高效处理了水池系统的动态操作,满足了题目对时间复杂度和可持久化的要求。
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信息
- ID
- 5263
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 1024MiB
- 难度
- 10
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