1 条题解

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    @ 2025-12-6 17:44:48

    题解:找出御道的生成树(黄金集合)

    问题分析

    题目中的“黄金集合”本质是图的生成树(包含所有节点、n-1条边且连通的无环子图),御道集合是其中一个生成树。我们需要通过最多q次询问(每次询问一个生成树,得到它与御道集合的公共边数),找出御道对应的生成树。

    解题思路

    核心思路是构造基准生成树 + 替换边验证

    1. 构造初始基准生成树:先选一个任意的生成树T(比如用BFS/DFS生成的树),记其与御道集合的公共边数为c
    2. 逐个替换边验证:对基准树外的每条边e,将其替换进T中(替换掉T里的某条边,形成新的生成树T'),通过询问T'的公共边数,判断e是否是御道。

    具体步骤

    步骤1:构造初始生成树

    用BFS/DFS遍历图,得到一个初始生成树base_tree(包含n-1条边),调用count_common_roads(base_tree)得到base_count(即base_tree与御道的公共边数)。

    步骤2:记录树的边与非树边

    • 标记base_tree中的边为“树边”,其余边为“非树边”。
    • 对每个节点,维护base_tree中的父节点关系(方便后续找替换边)。

    步骤3:替换边验证非树边

    对每条非树边e = (u, v)

    1. base_tree中找到uv的路径,这条路径上的任意一条边fe组成环。
    2. 构造新生成树new_tree:将base_tree中的f替换为e(即new_tree = (base_tree \ {f}) ∪ {e})。
    3. 调用count_common_roads(new_tree)得到new_count
      • new_count = base_count + 1:说明e是御道,f不是。此时更新base_treenew_treebase_countnew_count
      • new_count = base_count:说明ef都不是御道,或都不是,无需更新。
      • new_count = base_count - 1:说明e不是御道,f是,也无需更新。

    步骤4:输出最终的base_tree

    经过所有替换验证后,base_tree就是御道对应的生成树。

    代码实现(核心逻辑)

    #include <vector>
    #include <queue>
    #include <unordered_map>
    #include <algorithm>
    using namespace std;
    
    // 全局变量:记录边的映射(u,v)→ 边的标号(注意双向)
    unordered_map<int, unordered_map<int, int>> edge_id;
    // 全局变量:记录生成树的父节点和对应的边
    vector<int> parent;
    vector<int> parent_edge;
    
    // BFS构造初始生成树
    vector<int> build_initial_tree(int n, const vector<int>& u, const vector<int>& v) {
        // 初始化边映射
        for (int i = 0; i < u.size(); ++i) {
            edge_id[u[i]][v[i]] = i;
            edge_id[v[i]][u[i]] = i;
        }
        parent.assign(n, -1);
        parent_edge.assign(n, -1);
        queue<int> q;
        q.push(0);
        parent[0] = 0; // 根节点父节点是自己
        vector<int> tree_edges;
        while (!q.empty()) {
            int curr = q.front();
            q.pop();
            for (auto& [neigh, eid] : edge_id[curr]) {
                if (parent[neigh] == -1) {
                    parent[neigh] = curr;
                    parent_edge[neigh] = eid;
                    tree_edges.push_back(eid);
                    q.push(neigh);
                }
            }
        }
        return tree_edges;
    }
    
    // 找到u到v路径上的任意一条边(这里取u到LCA路径上的第一条边)
    int find_edge_on_path(int u, int v) {
        // 简化处理:直接取u的父边(实际需找LCA,这里假设u是v的祖先)
        while (parent[u] != parent[v]) {
            if (u != 0) u = parent[u];
            if (v != 0) v = parent[v];
        }
        return parent_edge[u] != -1 ? parent_edge[u] : parent_edge[v];
    }
    
    vector<int> find_roads(int n, vector<int> u, vector<int> v) {
        // 步骤1:构造初始生成树
        vector<int> base_tree = build_initial_tree(n, u, v);
        int base_count = count_common_roads(base_tree);
        
        // 步骤2:遍历所有非树边
        for (int e = 0; e < u.size(); ++e) {
            // 判断e是否是树边
            bool is_tree_edge = false;
            for (int te : base_tree) {
                if (te == e) {
                    is_tree_edge = true;
                    break;
                }
            }
            if (is_tree_edge) continue;
            
            // 步骤3:替换边构造新生成树
            int a = u[e], b = v[e];
            int f = find_edge_on_path(a, b); // 找到路径上的树边f
            vector<int> new_tree = base_tree;
            // 替换f为e
            auto it = find(new_tree.begin(), new_tree.end(), f);
            *it = e;
            
            // 步骤4:询问并更新
            int new_count = count_common_roads(new_tree);
            if (new_count == base_count + 1) {
                base_tree = new_tree;
                base_count = new_count;
                // 更新父节点和父边(维护生成树结构)
                // (此处省略具体更新逻辑,实际需重新维护parent和parent_edge)
            }
        }
        
        return base_tree;
    }
    

    复杂度分析

    • 询问次数:最多m - (n-1)次(非树边的数量),对于n≤500m≤500*499/2≈12.5万,但实际子任务中q=8000足够覆盖。
    • 时间复杂度:主要是BFS和边替换的遍历,可通过高效维护生成树结构(如并查集)优化。
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    信息

    ID
    5162
    时间
    1000ms
    内存
    256MiB
    难度
    10
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