1 条题解
-
0
题目理解
我们有 个花盆排成一排,每个花盆中的 Joy 草颜色为 R、G、Y 中的一种。每次操作可以交换相邻的两个花盆。
目标:通过最少的相邻交换次数,使得最终的排列中没有两个相邻花盆颜色相同。
关键观察
1. 可行性分析
首先需要判断是否有解。设三种颜色的数量分别为 , , 。
必要条件:最多的颜色数量不能超过
因为如果某种颜色太多,根据鸽巢原理,必然会出现相邻同色。
更精确地,如果 $\max(cnt_R, cnt_G, cnt_Y) > \lfloor \frac{N+1}{2} \rfloor$,则无解,输出 。
2. 问题转化
我们需要找到一个目标排列,满足:
- 相邻颜色不同
- 从初始排列通过相邻交换得到该排列的代价最小
关键洞察:相邻交换的次数等于初始排列到目标排列的逆序数。
因此问题转化为:在所有满足相邻颜色不同的排列中,找到与初始排列逆序数最小的那个。
算法思路
1. 动态规划状态设计
由于 ,直接枚举所有排列不可行。我们需要设计高效的 DP。
设 表示:
- 考虑了前 个位置
- 已经放置了 个 R, 个 G
- 最后一个位置的颜色是 (0:R, 1:G, 2:Y)
时的最小逆序数。
状态大小:,对于 来说太大()。
2. 状态优化
注意到 ,其中 是 Y 的数量,所以我们可以去掉一维:
表示:
- 考虑了前 个位置
- 已经放置了 个 R
- 最后一个位置的颜色是
此时 可以推算出来。
状态大小:,对于 是 ,可以接受。
3. 状态转移
对于状态 ,我们考虑在第 个位置放什么颜色:
- 如果放 R:需要 ,且
- 如果放 G:需要 ,且
- 如果放 Y:需要 ,且
逆序数计算:当我们决定在第 个位置放某种颜色时,需要计算这个颜色在初始序列中所有尚未使用的该颜色元素中,有多少个原本在更前面的位置(这会产生逆序)。
4. 逆序数预处理
为了快速计算逆序数,我们可以预处理:
- :第 个颜色 在初始序列中的位置
- 在 DP 过程中,记录每种颜色已经使用了多少个
当我们决定使用第 个颜色 的元素时,逆序数的增加量为:
- 初始位置在 之前且尚未使用的其他颜色元素数量
这可以通过维护每种颜色的使用指针来快速计算。
算法步骤
-
可行性检查:
- 计算
- 如果 $\max(cnt_R, cnt_G, cnt_Y) > \lfloor \frac{N+1}{2} \rfloor$,输出
-
预处理:
- 记录每种颜色在初始序列中的位置
- 初始化 DP 数组为无穷大
-
动态规划:
- 初始状态:
- 对于每个 从 到 :
- 对于每个 从 到 :
- 对于每个 从 到 :
- 如果状态可达,尝试放置三种颜色
- 对于每个 从 到 :
- 对于每个 从 到 :
-
计算逆序数增量:
- 对于要放置的颜色 ,选择该颜色中尚未使用的最前面一个
- 计算这个选择产生的逆序数
-
答案提取:
- $\min(dp[N][cnt_R][0], dp[N][cnt_R][1], dp[N][cnt_R][2])$
复杂度分析
- 状态数:
- 状态转移:每个状态尝试 种选择
- 逆序数计算:通过预处理可以 计算
- 总复杂度:,对于 可以接受
特殊情况
Subtask 3:只有 R 和 G 两种颜色
这种情况更简单:
- 可行性条件:
- 状态可以进一步简化
- 实际上就是两种颜色的交替排列
总结
这道题的核心在于将相邻交换问题转化为逆序数最小化问题,并通过动态规划在满足颜色约束的条件下寻找最优解:
- 问题转化:相邻交换次数 = 逆序数
- 可行性分析:基于颜色数量的必要条件
- 状态设计:使用 DP 记录已放置的颜色数量和最后颜色
- 逆序数计算:通过预处理和指针维护快速计算
- 复杂度优化:通过状态维度的合理设计控制复杂度
这种"逆序数最小化 + 约束满足"的思路在排列优化问题中非常常见,是算法竞赛中的重要技巧。
- 1
信息
- ID
- 5239
- 时间
- 1000ms
- 内存
- 256MiB
- 难度
- 10
- 标签
- 递交数
- 1
- 已通过
- 1
- 上传者