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「排序机械臂」题解
题目概述
排序机械臂按照特定规则对物品进行排序:第 次操作找到第 小的物品位置 ,然后将区间 反转。要求输出每次操作前找到的位置序列。
算法思路
核心挑战
- 直接模拟每次反转操作的时间复杂度为 ,无法处理 的数据规模
- 需要高效支持动态序列的查找和区间反转操作
解决方案:Splay树
使用Splay树(伸展树)来维护当前序列状态,通过对数时间复杂度的操作实现高效模拟。
关键实现细节
1. 数据结构设计
struct Node { Node *ch[2], *fa; // 左右子节点和父节点 int sz; // 子树大小 bool rev; // 反转标记 int id; // 原始编号 };
2. 核心操作
旋转操作 (Rotate)
- 保持Splay树平衡的基础操作
- 处理节点与其父节点的位置交换
伸展操作 (Splay)
- 将指定节点移动到根节点或指定位置
- 通过旋转操作实现,均摊时间复杂度
区间反转
void reverse_segment(int L_real, int R_real) { // 通过将区间两端节点伸展到适当位置,标记子树反转 // 实际实现使用惰性标记,在访问时下传 }
3. 算法流程
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初始化
- 构建包含 个节点的平衡Splay树(包含两个哨兵节点)
- 节点按原始位置顺序排列
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预处理
- 对物品进行稳定排序,保持相同高度物品的相对顺序
- 记录每个排序位置对应的原始编号
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模拟操作
for (int i = 1; i <= n; ++i) { // 找到第i小物品的当前位置 int pos = get_position(对应节点); // 记录答案 ans.push_back(pos); // 反转区间 [i, pos] reverse_segment(i, pos); }
复杂度分析
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时间复杂度:
- 每次查找位置:
- 每次区间反转:
- 总共 次操作
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空间复杂度:
- 存储Splay树节点
- 辅助数组
算法优势
- 高效性:相比直接模拟的 ,Splay树实现达到
- 灵活性:Splay树天然支持区间操作
- 稳定性:通过稳定排序保证相同高度物品的相对顺序
适用场景
这种基于Splay树的解法适用于需要频繁进行区间反转和动态查询的序列维护问题,特别适合:
- 动态序列操作
- 区间反转问题
- 在线算法场景
总结
本题通过巧妙运用Splay树这一数据结构,将看似复杂的排序过程转化为高效的数据结构操作,展示了算法设计在解决实际问题中的强大威力。
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信息
- ID
- 3523
- 时间
- 10000ms
- 内存
- 1024MiB
- 难度
- 10
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