#CF813E. Army Creation
Army Creation
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E. 军队组建
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 时间限制 | 秒 |
| 内存限制 | 兆字节 |
| 输入 | 标准输入 |
| 输出 | 标准输出 |
还记得我们之前的比赛吗?Vova 非常喜欢电脑游戏。现在他正在玩一款名为《帝国时代》的策略游戏。
在游戏中,Vova 可以雇佣 个不同的战士;第 个战士的类型为 。Vova 想要通过雇佣一部分战士来组建一支平衡的军队。一支军队被称为平衡的,当且仅当对于游戏中出现的每一种类型的战士,该类型在军队中的数量不超过 个。当然,Vova 希望他的军队尽可能庞大。
为了让事情更复杂,Vova 需要考虑 个不同的军队组建方案。第 个方案只允许他雇佣编号在 到 之间(包含两端)的战士。
请帮助 Vova 确定每个方案下平衡军队的最大可能规模。
注意,这些方案是以一种修改后的方式给出的。详见输入部分。
输入
- 第一行包含两个整数 和 ()。
- 第二行包含 个整数 ()。
- 第三行包含一个整数 ()。
- 接下来 行,第 行包含两个数 和 ,代表第 个方案()。
你需要记录上一个方案的答案(记为 )。初始时 。为了还原第 个方案的 和 ,你需要执行以下操作:
- ;
- ;
- 如果 ,则交换 和 。
输出
输出 个数。第 个数必须等于考虑第 个方案时平衡军队的最大规模。
样例
输入
6 2
1 1 1 2 2 2
5
1 6
4 3
1 1
2 6
2 6
输出
2
4
1
3
2
注释
在第一个样例中,实际的方案是: