#CF2033A. Sakurako 与 Kosuke
Sakurako 与 Kosuke
A. Sakurako 与 Kosuke
每测试点时间限制:1 秒
内存限制:256 兆字节
Sakurako 和 Kosuke 决定在一条坐标线上用一个点玩游戏。这个点初始位于位置 。
他们轮流行动,Sakurako 先手。
在第 次移动中,当前玩家会将点沿某个方向移动 个单位。
Sakurako 总是将点向负方向移动,Kosuke 总是将其向正方向移动。
换句话说,游戏过程如下:
- Sakurako 将点移动 ,现在
- Kosuke 将点移动 ,现在
- Sakurako 将点移动 ,现在
- ……
他们将继续进行游戏,直到点的坐标绝对值不超过 的条件被打破。
更正式地说,游戏在 时继续进行。
可以证明游戏总会结束。
你的任务是判断谁执行了最后一次移动。
输入
第一行包含一个整数 ()—— Sakurako 和 Kosuke 玩的游戏数量。
每个游戏由一个整数 ()描述, 定义游戏结束的条件。
输出
对于 个游戏中的每一个,输出一行结果。
如果 Sakurako 执行了最后一次移动,输出 "Sakurako"(不包含引号);
否则输出 "Kosuke"。
示例
输入:
4
1
6
3
98
输出:
Kosuke
Sakurako
Kosuke
Sakurako