#CF1989A. Catch the Coin

Catch the Coin

CF1989A Catch the Coin

题目描述

Catch the Coin

Monocarp 参观了一个复古街机俱乐部,在那里他对一个名为“捉硬币”游戏机产生了兴趣。

游戏非常简单。屏幕表示一个坐标网格,其中:

  • X 轴从左到右;
  • Y 轴从下到上;
  • 屏幕的中心坐标是 (0,0) (0, 0)

游戏开始时, Monocarp 位于屏幕中心,屏幕上有 n n 个硬币,且第 i i 个硬币位于坐标 (xi,yi) (x_i, y_i) 。所有硬币的坐标都不同,并且不等于 (0,0) (0, 0)

在一秒钟内,Monocarp 可以移动到八个方向之一。如果 Monocarp 在坐标 (x,y) (x, y) ,那么它可以到达以下任意一个坐标:(x,y+1) (x, y + 1) (x+1,y+1) (x + 1, y + 1) (x+1,y) (x + 1, y) (x+1,y1) (x + 1, y - 1) (x,y1) (x, y - 1) (x1,y1) (x - 1, y - 1) (x1,y) (x - 1, y) (x1,y+1) (x - 1, y + 1)

如果 Monocarp 到达有硬币的坐标,则他可以收集该硬币。

在 Monocarp 移动后,所有硬币向下掉落 1 1 ,即它们从 (x,y) (x, y) 移动到 (x,y1) (x, y - 1) 。假设游戏场地在所有方向上都是无限的。

Monocarp 想要收集至少一个硬币,但他无法决定去捡哪个硬币。请帮助他确定,对于每个硬币,他是否可以收集到。

输入格式

第一行包含一个整数 n n ( 1n500 1 \le n \le 500 ),表示硬币的数量。

接下来的 n n 行中,第 i i 行包含两个整数 xi x_i yi y_i ( 50xi,yi50 -50 \le x_i, y_i \le 50 ),表示第 i i 个硬币的横坐标和纵坐标。所有硬币的坐标都不同,且没有硬币位于 (0,0) (0, 0)

输出格式

对于每个硬币,如果 Monocarp 可以收集到它,则输出 "YES"。否则,输出 "NO"。

样例 #1

样例输入 #1

5
24 42
-2 -1
-1 -2
0 -50
15 0

样例输出 #1

YES
YES
NO
NO
YES

输入输出样例 #1

输入 #1

5
24 42
-2 -1
-1 -2
0 -50
15 0

输出 #1

YES
YES
NO
NO
YES

说明/提示

注意样例中的第二个硬币。Monocarp 可以先从 (0,0) (0, 0) 移动到 (1,1) (-1, -1) 。然后硬币向下掉落 1 1 (2,2) (-2, -2) 。最后 Monocarp 移动到 (2,2) (-2, -2) 并收集硬币。