#CF1985F. 最终 Boss
最终 Boss
F. 最终 Boss
- 时间限制:每个测试点 秒
- 内存限制:每个测试点 兆字节
你正在面对你最喜欢的电子游戏中的最终 Boss。Boss 有 点生命值。你的角色有 种攻击。第 种攻击造成 点伤害,但冷却时间为 回合,意味着如果你在当前回合 使用了该攻击,则下一次可以使用它的回合是 。在每个回合中,你可以使用所有当前不在冷却中的攻击,并且同时使用(一次全部打出)。如果所有攻击都在冷却中,则你本回合什么都不做,直接进入下一回合。
初始时,所有攻击都不在冷却中。你需要多少回合才能击败 Boss?当 Boss 的生命值降到 或以下时,即被击败。
输入
第一行包含一个整数 ()——测试用例的数量。
每个测试用例的第一行包含两个整数 和 ()——Boss 的生命值和你拥有的攻击种类数。
每个测试用例的下一行包含 个整数 ()——你的攻击的伤害值。
每个测试用例的下一行包含 个整数 ()——你的攻击的冷却时间。
保证所有测试用例的 与 之和不超过 。
输出
对于每个测试用例,输出一个整数,即击败 Boss 所需的最少回合数。
示例
输入
8
3 2
2 1
2 1
5 2
2 1
2 1
50 3
5 6 7
5 6 7
50 3
2 2 2
3 3 3
90000 2
200000 200000
1 1
100000 1
1
200000
6 7
3 2 3 2 3 1 2
6 5 9 5 10 7 7
21 6
1 1 1 1 1 1
5 5 8 10 7 6
输出
1
3
15
25
1
19999800001
1
21
注
- 对于第一个测试用例,你可以在第一回合同时使用攻击 和 ,总共造成 点伤害,直接击败 Boss。
- 对于第二个测试用例,你可以在 回合内击败 Boss,操作如下:
第 回合:使用攻击 和 ,造成 点伤害,Boss 剩余 点生命。
第 回合:使用攻击 ,造成 点伤害,Boss 剩余 点生命。
第 回合:使用攻击 ,造成 点伤害,Boss 剩余 点生命,被击败。 - 对于第六个测试用例:注意答案可能很大,需要使用 位整数。